Kniffel Spielanleitung: Regeln einfach erklärt
Kniffel Regeln: Die folgende Spielanleitung dient dem Kennenlernen von Kniffel und soll einen kurzen Überblick über das Würfelspiel verschaffen. Spielanleitung: Das sind die. Leicht abgeleitete Formen mit etwas anderen Regeln sind das in Dänemark populäre Balut sowie Yatzy, Yams oder Kismet. Hinzu kommen verschiedene.Kniffel Regel Navigationsmenü Video
Altar Quest - Spielerklärung Dieser wird erreicht, wenn mindestens 3 Würfel die gleiche Zahl aufweisen. Lowe in den Vereinigten Staaten auf den Markt gebracht. Aber noch Patiencen Kostenlos Spielen Alles hängt vom Glück abwie bei vielen anderen Skispringen Frauen Heute Spielen auch! Systems liegt darin, dass der über die ganze Spieldauer beständigste Spieler den Sieg erringen wird.Vergeben - im Live Spielangebot kann er ГuГerst Kniffel Regel umgesetzt werden. - Kniffel Spielanleitung: Das sind die Regeln
Alle Punkte werden zusammengezählt.
Das Spiel ist kommerziell erhältlich, wird jedoch häufig ohne den vorgedruckten Block gespielt. Es leitet sich ab vom Escalero , einer südamerikanischen Form des Würfelpokers , und dem Yacht , ist jedoch wesentlich jünger und wird mit herkömmlichen Spielwürfeln gespielt.
Hinzu kommen verschiedene Varianten und Umsetzungen, etwa als Reisespiel oder als Computerspiel. Die ursprünglichere Form, das Yahtzee, wurde von E.
Lowe in den Vereinigten Staaten auf den Markt gebracht. Später erschienen weitere Varianten mit geringen Unterschieden. Yams sowie in den Vereinigten Staaten als Yatzy auf den Markt.
Dabei unterscheidet sich Yatzy von Yahtzee und Kniffel darin, dass als zusätzliche Wertungen der einfache und der zweifache Pasch aufgenommen wurden.
Yatzy wird auch in der Schweiz und teilweise in Österreich gespielt. Kniffel ist ein Würfelspiel, welches von 2 bis 8 Spielern gespielt wird.
Manchmal wird es auch Yahtzee genannt. Die Dauer des Spiels hängt stark von der Anzahl der Mitspieler ab und kann zwischen 20 und 60 Minutenliegen.
Für das Würfelspiel Kniffel sind nicht viele Vorbereitungen anzustellen. Es werden 3 Dinge benötigt. Dieser Kniffel-Block wird auch Kniffel-Gewinnkarte gennant.
Ziel ist es, die meisten Punkte zu erwürfeln. Die Summe am Ende muss möglichst hoch sein. Es wird der Reihe nach mit den 5 Würfeln mit Hilfe des Würfelbechers gewürfelt.
Pro Runde darf jeder Spieler 3 Mal hintereinander würfeln. Dieser Vorgang kann bei Kniffel nach dem erfolgten zweiten Wurf ein weiteres Mal wiederholt werden.
Aber spätestens nach dem dritten Wurf steht das Endergebnis fest und der Spieler muss dieses in seine Gewinnkarte eintragen.
Natürlich kann man laut den Kniffel Regeln auch auf einen zweiten oder dritten Wurf verzichten, wenn ein gewünschtes Würfelbild bereits erzielt worden ist.
Wenn aber das finale Wurfergebnis keine der geforderten Bedingungen von Kniffel abdeckt, wird in eine beliebige Zeile des Kniffelblockes eine 0 eingetragen.
Der aktive Spieler entscheidet allerdings selbst, welches Kästchen mit einer 0 versehen werden soll. Wie schon auf der vorangegangenen Seite kurz beschrieben, ist die Vorderseite der Gewinnkarte in eine obere und in eine untere Tabelle geteilt.
Bei Kniffel kann aber jedes Kästchen nur einmal mit einem Würfelwert belegt werden, in diesem Beispiel wäre nun das Feld für Fünfen ausgefüllt und für weitere Eintragungen gesperrt.
Um den Bonus von 35 Punkten bei Kniffel zu erhalten, muss die Summe der addierten Zahlen in der oberen Hälfte mindestens 63 ergeben. Die 35 Punkte werden dann im Bonusfeld gut geschrieben.
Bei Kniffel gibt es auch eine Reihe an Sonderwürfe und ein Chancenfeld, welche die Punktezahl verbessern können. Dieser wird erreicht, wenn mindestens 3 Würfel die gleiche Zahl aufweisen.
Ein Wurfbeispiel: 5,5,5,4,3 ergibt 22 Punkte! Diesen erhält man, wenn mindestens 4 gleiche Zahlen gewürfelt werden.
Dies erreicht man, indem 3 gleiche und 2 gleiche Zahlen gewürfelt werden, z. Würfel kann eine beliebige Zahl beinhalten.
Was passiert wenn man einen zweiten Kniffel gewürfelt hat? Für jeden zweiten oder weiteren Kniffel trägt der Spieler sich 50 zusätzliche Punkte auf der Rückseite des Kniffelblocks ein.
Dann hat der Spieler 2 weitere Möglichkeiten zusätzlich und kann den Kniffel als Joker einsetzen:. Hat der Spieler bereits einen Eintrag sowohl in seinem Kniffelfeld als auch in dem betreffenden Zahlenfeld im oberen Teil , dann darf er diesen Wurf für jeden anderen Wurf seiner Wahl im unteren Feld einsetzen.
Es ist zu gleich auch der letzte Sonderwurf des Spieles. Dies ist aber nur einmal möglich und sollte mit bedacht gewählt werden.
Sollte ein Teilnehmer während eines Spieles mehrere Kniffel würfeln, kann er ab dem zweiten Kniffel diese als Joker einsetzen oder gegen 50 Zusatzpunkte eintauschen.
Nun kann man den Wurf in einen Sonderwurf umwandeln und die Punkte, nach den beschriebenen Regeln, in ein freies Sonderwurfkästchen eintragen.
Sollte aber bei einem weiteren Kniffel, in unserem Beispiel 5 Vieren, das passende Zahlenfeld in der oberen Tabelle noch nicht belegt sein, erhält man 50 Zusatzpunkte.
Kniffel - diese Kombinationen müssen Sie erwürfeln Jeder Mitspieler bekommt einen Zettel , auf dem er die verschiedenen Punkte eintragen kann.
Dreierpasch - mindestens dreimal dieselbe Zahl - alle Augen werden zusammengezählt. Viererpasch - mindestens viermal dieselbe Zahl - alle Augen werden zusammengezählt.
Full-House - je dreimal und zweimal gleiche Zahlen, 25 Punkte werden in das Feld eintragen. Kniffel - fünfmal die gleiche Zahl, 50 Punkte werden in das Feld eingetragen.
Chance - hier muss nichts zusammenpassen. Alle Augen werden zusammengezählt.

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Das Ergebnis dieser Rechnung beziffert den gewonnenen Punktebonus.






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